Boek
Biochips
Auteur | William Gibson |
Eerste Uitgave | 1986 |
Uitgave | 1990 |
Uitgeverij | Meulenhoff |
Vorm | roman |
Taal | Nederlands |
Bladzijden | 272 bladzijden |
Gelezen | 2000-08-19 |
Score | 4/10 |
Inhoud
Hoewel Biochips niet het vervolgdeel op het driemaal bekroonde Zenumagiër is, situeerde Gibson zijn tweede belangrijke cyber-punk-roman in dezelfde toekomst, maar nu ruim een decennium opeschoven in de tijd: in de supersnelle high-tech samenleving van ontzagwekkende metropolen, van alles en iedereen beheersende multinationals, waar het leven zich afspeelt op de meest linkse van de tienbaans snelwegen, waar één fout voldoende is om de gebruiker levenslang te ontregelen. In deze wereld zet William Gibson drie verhaallijnen uit: - een freelancende huurling wordt ingezet om de overstap van een wetenschapper van een industriële corporatie naar de concurrent te bewerkstelligen - een ooit befaamde galerie-eigenaar wordt uit de goot opraapt en op het spoor gezet van een geheimzinnig artistiek genie en, een belangrijke terzijde, in deze toekomst is de status van waarachtig kunstzinnig talent gelijk aan die van opgejaagd wild - Bobby Newark, alias Count Zero, een joch dat zich ten doel heeft gesteld naam en faam te vergaren als de beste en snelste computercowboy, raakt in problemen die hem ver boven het hoofd groeien als hij met behulp van een gehuurd toetsenbord een uitstapje maakt in de matrixruimte - de wereld van elektronische bestanden en programma's - en zodoende de mateloze interesse wekt van personages voor wie een mensenleven van nul en generlei waarde is.